Rozgrywanie świata. Filozoficzne aspekty grywalizacji.
- ebook , władza, kultura, internet, komputer, gra komputerowa, gry, umysł, sens, cyfryzacja, Koncepcja, grywalizacja, algorytmizacja
5,0
- Autor:
Kamil Kleszczyński
- Wydawnictwo:
FNCE
- ISBN:9788366264571
- Format:PDF
17,80 zł
Produkt niedostępny
Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojem
technologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat komputerów ze światem ludzi. Ludzkość poza biologiczną przynależnością gatunkową spaja kultura, którą można określić jako metamedium
– zbiór powiązanych systemów przekazywania treści. Oczywiście,
w kontekście różnic między poszczególnymi kulturami, takiego powiązania można poszukiwać jedynie na fundamentalnym poziomie
ogólnych zasad – tworzenia się języka, obrzędów czy zabawy – niemniej ono istnieje. Podobnej podstawy kulturowej łączącej świat ludzi i świat komputerów nie znamy. W tym miejscu warto zaznaczyć,
że powstały liczne koncepcje łagodzące dychotomiczne podejście,
jakie tu prezentuję. Zazwyczaj jednoczą one aspekt ludzki (czy szerzej: biologiczny) i aspekt cyfrowy, technologiczny – jak w pojęciach
„biomedium”4
, wetware5
czy insect media6
. Nie odrzucam tych ujęć,
spoglądam jednak z nieco innej perspektywy: skupiam się na tym,
że my, ludzie, nieustannie wchodzimy w rozmaite interakcje z naszymi wytworami – komputerami. To, co mnie interesuje, to charakter tych relacji.